OOP - Grundlagen
7 OOP- Grundlagen
OOP ist vor allem bei großen Programmen sehr hilfreich, da ein Objekt sehr leicht eingebungen oder verändert werden kann. Dies verbilligt vor allem große Softwareprojekte enorm, da der Wartungsaufwand erheblich reduziert werden kann.
Was ist ein Objekt überhaupt? Ein Objekt hat Eigenschaften, di ...
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Polymorphismus
Korrigiert nach Anweisung von Dipl.-Ing. Dr. Steinparz
0. Inhaltsverzeichnis
0. Inhaltsverzeichnis
1. Was ist Polymorphismus?
2. Dynamische und statische Bindung
3. Virtuelle Methoden
4. Sinn von Polymorphismus und virtuellen Methoden
5. Konstruktoren und Destruktoren
6. Zuweisungen
7. Dynamic Cast
8. Speic ...
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Prinzipien der objektorientierten ProgrammierungInhaltsverzeichnis:
Ziele der OOP
Geschichte
Wichtige Konzepte und Begriffe
Datenkapselung
Objekt
Klasse
Vererbung
OOP anhand eines Beispiels in C++
Erläuterung einiger Begriffe der OOP in C++
Ziele - Was soll durch die OOP erreicht werden?
bessere Wartba ...
Gehen Sie zu referat Projekt Expertensysteme - was ist das
B E L E G A R B E I T
zum Thema:
E x p e r t e n s y s t e m e - was ist das ?
,,Exper ...
Gehen Sie zu referat Projekt Künstliche Intelligenz - Grenzen und Möglichkeiten
I N H A L T S V E R Z E I C H N I S
Einleitung 1
1. Künstliche Intelligenz - Grenzen und Möglichkeiten 4
1.1. Begriffsbestimmung Intelligenz - künstliche Intelligenz auf der Basis
des symbo ...
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Prozessoren
von Thell Michael
Inhalt:
Grundlegende Prozessor Kategorien
Klassifizierungsmodelle
CISC
RISC
POWER
Beurteilungs Methoden/Kriterien
Interne Taktfrequenz
Externe Taktfrequenz
Cache
Sockel
maximale Register Breite
Mips / SPECint / SPECfp
speziel ...
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RAM, ROM, EEPROM, BIOS
Inhalt:
1. Einleitung
2. Allgemein
3. RAM (Random Access Memory)
3.1 Verschiedene Arten von RAM
3.1.1 SRAM (Static-RAM)
3.1.2 DRAM (Dynamic-RAM)
3.2 Cache- Speicherr
3.3 Liste der unterschiedlichen RAM
4.ROM (Read Only Memory)
4.1 Verschiedene Arten von ROM
4.1.1 ROM
4.1.2 PROM ...
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Teil 1: Einleitung, Anforderungen an Netzwerke, ISO-OSI-Modell
1.1
Die Motivation war die, daß teure Peripherie auf mehrere Anwender aufgeteilt werden soll. Ein Rechner (der Server) wurde sehr gut ausgestattet, die PC`s an den Arbeitsplätzen (die Clients) waren weniger leistungsfähig.
Ziele:
Datenverbund ...
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Die Geschichte des Computers
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Wer hat’s erfunden ?
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Aller Anfang ist schwer
?-1670er
Der Abakus war in vielen frühen Hochkulturen als Rechenhelfer bekannt.
Die erste Addiermaschine, ein Vorläufer des Digitalcomputers, wurde 1642 von Blaise Pascal erfunden. Dieses Gerät enthielt eine Reihe von zehnz&a ...
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Geschichte und Einführung in Java
Java ist eine von Sun Microsystems entwickelte, vollkommen plattformunabhängige Programmiersprache mit spezieller Ausrichtung auf den Einsatz im World Wide Web. Die Sprache lehnt sich in Aufbau und Syntax an C/C++ an.
Java ist dazu geeignet, um Animationen, Simulationen, Echtzeitanwendungen, sowie ...
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